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#include <iostream>
using namespace std;
class A {
int *p;
public:
A() {
p = new int;
*p = 0;
}
~A() { delete p; }
A(const A &aa) {
p = new int;
*p = *aa.p;
}
void setA(int data) { *p = data; }
int getA()const { return *p; }
A& operator= (const A &aa) {
if (this == &aa) { return *this; }
delete p;
p = new int;
*p = *aa.p;
return *this;
}
};
void main() {
A aa;
A bb;
aa.setA(90);
cout << aa.getA() << endl;
cout << bb.getA() << endl;
bb = aa;
cout << aa.getA() << endl;
cout << bb.getA() << endl;
}
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